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qu’il y a un « problème » lorsque la situation se prolonge plus de trois mois
avant cela, c’est encore une situation passagère, souvent causée par un trouble externe (conflit, préoccupation, etc
lorsque le dysfonctionnement érectile existe, il est nécessaire d’avoir recours à un professionnel de la santé afin d’établir quelles sont les causes du problème : psychologiques. ou physiques?
le médecin procèdera ainsi à un questionnaire détaillé, à un examen et à diverses analyses médicales en vue de trouver le traitement adéquat selon chaque situation
la technologie moderne permet d’obtenir d’excellents résultats dans 90 % des cas
dans la majorité des cas, la dysfonction érectile cause surtout des complications d’ordre psychologique chez l’homme et/ou chez. sa partenaire, comme une faible estime de soi
l’homme ne se sent plus « viril », la femme ne se sent plus « désirée »… et il peut souvent arriver que la situation crée de réelles complications et incompréhensions dans la vie conjugale, pouvant mener à la rupture
les traitements de

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notamment aux différentes mises à jours proposées
le deuxième point important pour la seconde années de vie de la switch c’est d’augmenter le nombre de joueurs possédant la machine
d’après nintendo, la majorité des joueurs qui n’ont pas acheté la console ne l’ont pas fait parce qu’ils connaissent mal les possibilités de la console
pour big n, c’est les joueurs de switch qui font le buzz (et permettent aux non-acheteurs d’en apprendre plus sur la machine) et il faut donc entretenir ce buzz en proposant sans cesse de nouvelles expériences
des jeux comme 1-2-switch ou arms proposent des expériences qui sont « uniques à la nintendo switch » et leurs chiffres de ventes devraient servir nintendo pour améliorer encore la base d’acheteurs
il y a aussi des titres de développeurs jamais vus sur consoles nintendo, comme the elder scrolls v : skyrim (bethesda softworks), qui d’après kimishima : « dès que ces éditeurs commercialisent leurs titres sur nintendo switch, leurs ventes augmentent » et ce, même pour des jeux déjà disponibles sur d’autres plateformes
une multitude de développeurs originaires du monde entier ont travaillé pour la switch cette première année (dont de nombreux développeurs de la scène indépendante)
ils ont permis à l’eshop de la console de proposer plus de 600 jeux à télécharger (à fin mars 2018), grâce entre autres à la mise à disposition rapide d’environnements de travail (devkits, kits de développement)
ces données permettent à la nintendo switch de proposer environ 10 fois le contenu présent sur nintendo 3ds sur la même période post-lancement
de nombreux titres indés ont atteint les hauteurs du classement des titres les plus téléchargés, comme rocket league, disponible depuis novembre dernier, ou encore stardew valley qui atteint le million d’unités écoulées depuis sa sortie en octobre en europe et en amérique (depuis le début d’année au japon)
concernant overcooked : special edition (commercialisé depuis cet été), il a déjà écoulé 500 000 unités partout dans le monde
concernant la nintendo 3ds, on apprend que les ventes de consoles ont atteint 72 millions d’unités écoulées avec plus de 1 000 titres disponibles (physique + eshop)
  la console devrait être encore alimentée jusqu’en 2019 et plus avec de nouveaux titres en préparation (comme sushi striker : the way of sushido, warioware gold ou encore luigi’s mansion)
enfin, tatsumi kimishima a conclus son briefing en évoquant le marché du smartphone
animal crossing : pocket camp (disponible depuis octobre dernier) a beaucoup été joué depuis son lancement, principalement par des femmes adultes
des mises à jours sont encore prévues afin d’améliorer le contenu présent en jeu et il est aussi prévu de continuer les événements hebdomadaires, afin d’apporter plus d’amusement aux joueurs, tout en rapportant de l’argent à nintendo
super mario run, malgré qu’il soit sorti il y a plus d’un an, continue d’accroître son nombre de téléchargements
le titre maintient un nombre de 20 millions de joueurs actifs par mois
si kimishima assure vouloir continuer à proposer de nouvelles expériences sur ce marché afin d’augmenter la présence de nintendo sur ce marché, il avoue aussi ne pas avoir atteint un point de profits satisfaisant, ce qui fait que l’objectif est d’étendre ce marché afin d’en faire un pilier des revenus du groupe
il en a profité pour annoncer un nouveau jeu mobile : dragalia lost, dont nous avons donné tous les détails ici et rappelé que mario kart tour devrait sortir durant cette année fiscale (entre avril 2018 et mars 2019)
pour finir, kimishima a évoqué l’e3 prochain et les plans de nintendo, dont nous parlons dans cet article
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bonjour à toutes et à tous !
amoureux des chiffres et des statistiques réjouissez vous ! le dernier bilan financier de nintendo en date du 30 juin 2018 vient d'être publié
bien entendu cela ne concerne pas uniquement la licence pokémon, mais nous avons tout de même quelques informations intéressantes :
• pokémon xet pokémon yse sont vendus à auteur de 16,31 millions d'exemplaire, en faisant le second jeu le plus vendu de la 3ds
• pokémon rubis omégaet pokémon saphir alphaont été vendus à hauteur de 14,10 millions d'exemplaires, se hissant sur la quatrième marche du podium
• pokémon soleilet pokémon luneatteignent les 16,12 millions d'exemplaires vendus, c'est le troisième jeu le plus vendu de la console
• enfin pokémon ultra-soleilet pokémon ultra-lunese sont vendus à 7,72 millions d'exemplaires, en faisant le neuvième jeu le plus vendu de la 3ds
certes il s'agit du plus récent jeu pokémon en date, mais il faut savoir que sur une même période pokémon soleilet pokémon lunes'étaient vendus à 15,67 millions d'exemplaires (bilan financier du 30 juin 2017)
la licence pokémon continue de surfer sur la vague du succès
pour finir, petit détail intéressant concernant le futur rpg pokémon sur nintendo switch
celui-ci était initialement prévu pour la seconde moitié de 2019, mais cette prévision de date de sortie a été modifiée

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