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approches naturelles de la santé ont suscité très tôt un vif intérêt chez moi
plus sérieusement, passionnée de médecine douce, d’huiles essentielles et d’alimentation physiologique
problème d’érection : qu’est-ce que c’est ?
quelques causes des problèmes érectiles
comment agrandir son pénis ?
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problèmes d’érection : définition et causes
un trouble de l’érection ou trouble érectile ou dysfonction érectile est appelé communément “impuissance sexuelle” : il est défini comme une incapacité à obtenir ou à maintenir une érection suffisante pour avoir une relation sexuelle satisfaisante
toutefois, même en cas de problèmes d’érection,. il reste possible de ressentir du désir, d’avoir un orgasme et d’éjaculer
on parle de problèmes d’érection seulement :
ces troubles se différencient d’une éventuelle panne d’érection temporaire
ce dernier phénomène, tout à fait banal, ne doit pas être considéré comme un problème
les troubles de l’érection peuvent survenir à tout âge, mais sont beaucoup plus fréquents à partir de 50 ans
ils touchent un peu plus d’un homme sur dix au cours de sa vie
le priapisme n’est pas un trouble

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il demeure peu probable que les amateurs de ces franchises passeront sur switch « juste » pour la différence de gameplay que celle-ci peut apporter
on se souviendra notamment de l’horrible portage infantilisant de fifa 10 sur wii et de la versions datée de fifa 13 que la wii u avait accueillie…
nintendo mise (pour l’instant) essentiellement sur ses propres jeux pour vendre
on attend quand même de voir plus de gros éditeurs tiers, dont on sait qu’ils peuvent peser de tout leur poids sur le destin d’une console
les tiers, puisqu’on en parle, kimishima compte bien les faire entrer dans l’univers switch et estime même qu’ils sont déjà là, évoquant d’ores et déjà plusieurs jeux et contenus exclusifs hors « nintendo made » disponibles ou annoncés sur la console
on pensera évidemment à ultra street fighter ii par exemple, prévu uniquement sur switch pour ce 26 mai, ou aux contenus spécialement prévus pour nintendo de minecraft pour ne citer que celui-ci
reste que les tiers, il faut encore leur donner envie de travailler avec soi, contrairement à ce que l’architecture de la wii u avait fait
pour cela, kimishima promet en particulier un cadre de travail aussi collaboratif que possible pour leur faire du pied
et c’est sans doute l’une des meilleurs choses à faire que de promettre une simplicité de développement car, on ne va pas se mentir, se reposer uniquement sur les spécificités propres de la switch en tant que concept (hors hardware je veux dire), ça risque de ne pas être suffisant du tout
alors nintendo aura beau estimer que la possibilité de jouer n’importe où et n’importe quand peut amener une certaine fraicheur dans les jeux des tiers et considérer que ces derniers ont alors pouvoir être très variés, encore faut-il que les y développer ne soit pas une épreuve insurmontable
on peut toutefois espérer que la disparition du gameplay asymétrique relance l’envie de collaborer avec big n… c’est agréable en tous cas de voir l’entreprise autant insister sur la présence des tiers sur sa nouvelle console
cela donne l’impression que la leçon a été prise : nintendo s’est trop centrée sur elle-même et doit désormais s’ouvrir, ou plutôt se ré-ouvrir aux studios extérieurs ! espérons juste que ça ne soit pas de vaines paroles en l’air comme au lancement de la wii u…
douze titres d’éditeurs tiers sont mentionnés dans la présentation
rappels plus qu’annonces, ils marquent tant par leur diversité que par leur relatif manque d’originalité (monopoly et skyrim notamment, ça fait un peu mal)
pour la 3ds, les choses devraient s’annoncer un tantinet plus simples qu’avec une switch qui a encore absolument tout à faire et à prouver
largement établie (plus de 63 millions de machines vendues, tous modèles confondus), la console connaît donc aujourd’hui un nouveau souffle qui ne peut être que profitable pour nintendo, qui a globalement toujours su gérer la jolie carrière de sa console portable
et c’est bien cette base installée forte qui servira de support à la stratégie de big n dans les mois à venir pour faire perdurer ce nouvel élan que connaît la 3ds, laquelle occupe encore et toujours une place bien précise et identifiable dans la stratégie de l’entreprise, qui n’a aucune envie de la laisser s’effacer derrière la switch (« nous mènerons ces affaires (celles de la 3ds et celles de la switch, ndr) séparément et en parallèle« )
considérant que les deux consoles n’ont rien à voir ni en termes de prix, ni en termes de caractéristiques, ces deux machines n’ont pas vocation à être en compétition, bien au contraire
et quoi de mieux pour continuer sur une bonne lancée qu’une énième itération de la console ? nintendo a donc annoncé la new 2ds xl, fusion entre la 2ds et la new 3ds xl qui peut d’ailleurs se résumer à une version plus légère de cette dernière sans 3d et avec un prix plus bas (149,99$ contre 199,99$ pour la new 3ds xl)
voilà, voilà… franchement, à titre très personnel, ce genre de choses je m’en balance prodigieusement avec souplesse et vélocité mais nul doute que ça pourra faire marcher le business
quand on voit comment tout le monde se précipite à chaque fois sur les nouvelles 3/2ds… d’ailleurs vous saviez qu’en europe, il y a désormais 50 % de 3ds et 50 % de 2ds ? kimishima l’a affirmé lors de cette réunion et j’avoue que ça m’a surpris, ne pensant pas que la 2ds ait pu connaître un si bel engouement
sur la base de ce constat, on comprend mieux le choix d’en sortir une nouvelle version
et

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