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d’entrer en état d’activation sexuelle (vasocongestion)
il s’agit de l’avis général du problème sexuel le plus grave et le plus complexe à traiter
car dans la plupart des cas, les troubles du désir sont multifactoriels, impliquant souvent chez la même personne un ensemble de variables, notamment. des aspects individuels et relationnels
l’évitement extrême, persistant ou répété de tout ou presque contact génital avec un partenaire lié à un traumatisme ou des principes religieux stricts
• les troubles du désir chez la femme
historiquement, le terme « frigidité » a été d’abord utilisé pour aborder. l’ensemble des problèmes sexuels chez la femme
il ne tient toutefois pas compte du caractère plus spécifique des divers problèmes de la réponse sexuelle
en outre, il sous-tend que les problèmes sexuels de la femme se caractérisent toujours par un refus d’avoir des activités sexuelles, ou, encore, il laisse croire que la femme présentant des problèmes de cet ordre n’a aucune sensibilité et ne semble pas réagir à l’ensemble des stimuli sexuels
la réalité est évidemment plus complexe
réduction de la libido et écart d’appétence sexuelle :
•    les causes psychologiques. (aspects relationnels et individuels):
plan relationnel : attitude parentale à l’égard de la sexualité, l’ajustement dyadique (ou couple), les conflits conjugaux, les sentiments négatifs à l’égard du conjoint (hostilité, culpabilité…, la satisfaction conjugale, les cognitions négatives à l’égard du conjoint ainsi que le facteur sociétal et les stimuli non sexuels de l’environnement
plan individuel : cognitions reliées à la sexualité, les fantasmes sexuels, la perception de stimuli sexuels, l’image corporelle ainsi que les cognitions reliées à la religion
psychopathologies, âge, affirmation de soir, anxiété, traumatismes, abus de substances, conditions hormonales et problèmes médicaux
plan comportemental : évitement, passivité, manque d’initiative…
plan sexuel : expérience sexuelle, répertoire d’activités sexuelles, qualité de la vie sexuelle, présence d’une autre dysfonction sexuelle
plan corporel : stress, fatigue, manque de sommeil…
•    les causes physiques (médicales)
l’hypo ou hyperthyroïdie, l’hyperprolactinémie, l’insuffisance de testostérone surrénalienne chez les femmes ménopausées, les états dépressifs liés à des affections médicales, pilule contraceptive
sauf pour les baisses de désir sexuel d’origine organique, il n’existe pas de traitement médicamenteux pour les baisses de désir sexuel
s’il est dû à un problème hormonal (oestrogènes et/ou testostérone), on peut soutenir. par des traitements hormonaux à base d’oestrogènes qui améliorent la qualité des muqueuses, leur lubrification,

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elles seront perdues
donc j’imagine que c’est bien à partir de ta dernière connexion que c’est décompté
la communication n du même acabit que chez gk …
perdu sur le cloud mais vu que ça prends l’espace disque sur la xbox, tu gardes tes saves
c’est juste si t’as utilisé ton gamertag chez un amis puis que tu ne te connecte pas que tu perds cette progression
oui c’est ce que je voulais dire je parlais des sauvegardes sur le cloud en effet
ils précisent cependant que tu dois te connecter régulièrement au xbox live pour garder tes sauvegardes, sinon elles seront perdues
non ils disent qu’il faut se connecter régulièrement si on veut que nos données soient synchronisées avec le cloud (ce qui semble assez logique d’ailleurs), je ne vois aucun passage de la faq qui parle de délai avant suppression
m’enfin c’est pas très clair, quand ils disent par exemple “le fait de jouer hors ligne peut empêcher la synchronisation de vos données dans le cloud
”, ce n’est pas “peut empêcher”, c’est “empêche”, je ne vois pas comment nos saves pourraient aller dans le cloud si on joue offline
apparemment les sauvegardes sont gardées 180 jours (soit environ 6 mois) sur le cloud en cas de désinscription
c’est que ça en prend de la place sur les serveurs ces petites sauvegardes
mais bon à savoir pour les sauvegardes chez sony, il me semblait avoir lu plusieurs fois sur le forum de gk que les sauvegardes dans le cloud étaient proposées gratuitement chez la concurrence, c’était donc faux !
en tout cas c’est gratuit chez steam et gog
ou bien, si tu joues trop hors ligne, le jour ou tu te reconnectes, la synchro peut foirer ?
ce serait totalement abusé !
non ils disent qu’il faut se connecter régulièrement si on veut que nos données soient synchronisées avec le cloud (ce qui semble assez logique d’ailleurs), je ne vois aucun passage de la faq qui parle de délai avant suppression
dans la section ” comment savoir si mes parties sauvegardées se trouvent dans le cloud ?” il y a écrit :
“une synchronisation de vos données nécessite des connexions régulières au xbox live
le fait de jouer hors ligne peut entraîner l’obsolescence de vos données dans le cloud
vos données sont mises à jour à chaque connexion au xbox live
après obsolescence moi je comprends ça comme “données perdues”, mais ça peut vouloir dire “données datées” je ne sais pas
sur switch, sitôt que deux comptes sont attachés à la console et que vous souhaitez profiter des avantages du online, c’est 35 balles que vous devez lâcher
pour faire passer la pilule, ils appellent ça “l’abo familiale”, c’est plutôt bien joué niveau marketing
soit à peine deux fois moins cher, pour un service en ligne franchement tout juste correcte
“l’abo familial” n’est pas lier à la console mais aux compte nintendo
perso je compte le prendre puis reflier les 7 autres code a des amis contre 5 euro chacun, il suffira qu’il y en ai 3 qui paie et mon abo se retrouvera mon cher que l’abo de base à 20 euro
ou bien, si tu joues trop hors ligne, le jour ou tu te reconnectes, la synchro peut foirer ?
en toute logique dès que tu te reconnectes ta save locale vient remplacer ta vieille save dans le cloud, je ne vois pas trop ce qui pourrait bien foirer
d’ailleurs il est bien écrit “vos données sont mises à jour à chaque connexion au xbox live
“une synchronisation de vos données nécessite des connexions régulières au xbox live
le fait de jouer hors ligne peut entraîner l’obsolescence de vos données dans le cloud
vos données sont mises à jour à chaque connexion au xbox live
après obsolescence moi je comprends ça comme “données perdues”, mais ça peut vouloir dire “données datées” je ne sais pas
ouais c’est pas dit très clairement, moi ce que je comprends c’est que si on joue offline les données dans le cloud seront “dépassées”, dans le sens “trop vieilles”, comparées à notre save locale (comprendre par là que si tu te connectes sur un autre support tu ne retrouveras pas ta progression récente), alors qu’en étant connecté au live les deux sont systématiquement à jour grâce à la synchronisation automatique
pour comprendre, on dirait qu’il faudra essayer soit même !!
c’est très vague !
tu peux paraître hors ligne pour ta liste d’amis tout en restant connecté
tu peux paraître hors ligne pour ta liste d’amis tout en restant connecté
je ne vois pas le rapport entre ma liste d’amis et les sauvegardes dans le cloud
j’essaie de comprendre le passage ou ils disent que jouer hors ligne peut empêcher la transmission des saves
mais ça paraît bizarre oui
si ça peut aider, je ne me suis pas connecté sur le live entre 2011 et 2015 et quand j’ai lancé un jeu 360 rétrocompatible, j’avais toujours mes sauvegardes de l’époque
c’est vrai my bad, j’ai lu ça par la suite
pour qui souhaite/peut partager la facture c’est de facto une bonne affaire, bien moins cher que ce qui se fait ailleurs (même je trouve toujours nul le fait de faire payer du online et les saves on cloud, tous acteurs du marché confondus)
bon après, moi j’ai pas trop d’amis et encore moins des amis avec des switchs, donc la question se règle d’elle même
payer pour jouer en ligne n’a rien de particulièrement réjouissant, mais ce service m’aura tout de même fait découvrir tennis, sur famicom
rigide, objectivement rudimentaire, mais étonnamment technique et jouissif, une fois maîtrisé
avec un peu de chance, d’autres surprises et titres à côté desquels j’étais passé jusqu’ici rejoindront le catalogue à l’avenir…
surtout qu’il n’y a aucune raison technique pour que les sauvegardes disparaissent
peut-être qu’ils ont rajouté ce point pour des raisons juridiques?
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la sauvegarde dans le cloud
le groupe familial en détail
Ça vous a intéressé ? en voilà encore !
nintendo keeps switch online cloud saves for 180 days after membership expiry
le 19 septembre, le service payant (3,99 euros par mois, 19,99 euros par an, 34,99 euros par an pour la formule famille jusqu’à 8 comptes) du fabricant sera mis en place
il sera obligatoire pour jouer en ligne à des jeux comme splatoon 2, arms ou mario kart 8 deluxe
dans la faq américaine, il est par contre précisé que « certains jeux, tels que fortnite, peuvent être joués en ligne sans un abonnement nintendo switch »
une situation finalement pas surprenante puisqu’il s’agit d’un free-to-play avec achats intégrés, procurant certainement des revenus pour nintendo au passage
impossible cependant de savoir pour le moment s’il en sera de même pour tous les free-to-play
la société canadienne ajoute une corde à son arc en se payant l’ensemble des logiciels de parallels
selon le communiqué officiel, « corel prévoit d’investir de manière significative dans les activités de parallels », sans donner plus de détails
pour rappel, corel propose une large panoplie de services maison, dont les célèbres coreldraw et wordperfect, tandis que d’autres comme winzip et pinnacle sont la conséquence de rachats passés
le montant de l’opération n’est pas précisé
l’autorité de contrôle prudentiel et de résolution explique que « l’adoption de l’intelligence artificielle est facteur d’innovation et peut améliorer la qualité, la sécurité et l’efficacité de nombreux services financiers »
pour l’institution en charge de la supervision de la banque et de l’assurance, « le développement des techniques d’ia doit se faire de façon maîtrisée et doit s’accompagner d’une réflexion sur la gouvernance, le contrôle et la compréhension des techniques mises en œuvre »
l’acpr indique que cette consultation est ouverte jusqu’au 28 février et s’adresse « tant à la profession et aux intermédiaires et établissements soumis au

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